そうそう、今朝は出かけてて帰りに日暮里から何時も乗ってるオレンジ色の中央線がもうなくて、途中で中央線とクロスするからのってみるかーと銀色の雪野行きか鹿児島行きを悩んで雪野行きに乗ったんだけど、照明殆どついてなくて暗いし他は混んでるのに雪野行きは空いてて客の雰囲気も怪しいし大丈夫かー?と思いつつ、いつになったら三鷹だろと考えてる時に目が覚めた。
ちなみに日暮里はビルが一切ない住宅地で、中央線はむかーしの全部オレンジの車体だし、雪野行って何それ?てか東京区内から鹿児島に行く電車ってどういう事。
まあ夢の中の話なんだけど、この世界にはちょくちょく行くんだよね。現実っぽいけど、結構昔の感じで、なおかつ現実と自画うところが色々ある。
でもさ、家族構成と住んでる町は現実と同じなんだよなー。
こういうパラレルな世界をいくつか抱えてるねん。
2018年1月1日月曜日
2017年11月27日月曜日
[ゲーム感想文:Necropolis]ファーストコンタクト
久々のゲーム感想文はNecropolisです。
2017オータムンセールにて447yen。トレカあり。
発売当初から気になってたんだけど、やっとこさ購入です。
さて内容ですが所謂ダークソウル系って事になるのかな。ただ死んだら最初からなので、ハードコアのディアブロって言ってもいいかも。
装備は武器と盾がそれぞれ二個まで拾えて、それ以上は交換していく事になります。それとクロスボウとか飛び道具もあるんだけど、それは左手の盾枠装備となってます。そして回復薬だのなんだのアイテムは合計で12まで?となってます。
持てるアイテム量がほんと少ないと感じると思うんだけど、これはどの武器を残していくかってゲーム性やな。武器には色んな種類があって、それにより振り方、振り速度が違うし、また属性付きのもあります。速い武器は威力ないし、威力ある武器は遅いしとなるので、系統の違う武器を二個持っておくのが良いかな。
盾はどれでもガード出来るから何でもいいのかね?また盾で敵押したりもできます。
攻撃や防御、ジャンプにとスナミナを消費し、またスタミナも行動していくと減ってきて食い物とかポーション食わないとってなっていきます。それでいてアイテム持てる数も制限がとあるので、その辺は難易度高いかも。
ゲーム自体もそこそ最初から難易度有る様に感じるし。しかも死んだら最初からだもんなー。
という事で、最初のうちはなんだこれ。ってなるゲームだと思う。
でも手探りで色々やってくうちに慣れも出てくるし判ってきて楽しくなってくるね。なのでそこまでやろうと思うならありなんだけど、殆どの人はある程度で投げちゃう気はします。
でもステージ最後には体力とスタミナをgem払う事でアップできるので、結構稼いでおいた方が良いです。敵がリポップするので、ラスト近かったらその付近で稼ぐとかね。それで結構楽になるし。
さてこのゲーム、装備も見た目が色々あったり、フレとco-opも出来たりするし良さげなんだけど、開発がもう手を付けないようです。なのでfixとか新規実装は望めないです。それにより低評価だったりはするんだけど、ディアブロだののゲームってやりこんでる人向けだよね? それに比べてこっちはカジュアルなので、フレと気楽に遊ぶのにいいと思うし、別にソロでも楽にやれていいと思う。なのでセールで買うのはありだと思います。センスも面白いし。
…これtextってなってるフォルダの中にstringのファイル見つけたんだけど、英語の部分を書き換えて、あとはフォントがあれば日本語化が出来ちゃうかも? 英語でもいいんだけど、文章を読めるものにしたいんだよなー。
という事で、ちょくちょくプレイしていこうかなと思ってます。
#ゲーム感想文 #steam
2017オータムンセールにて447yen。トレカあり。
発売当初から気になってたんだけど、やっとこさ購入です。
さて内容ですが所謂ダークソウル系って事になるのかな。ただ死んだら最初からなので、ハードコアのディアブロって言ってもいいかも。
装備は武器と盾がそれぞれ二個まで拾えて、それ以上は交換していく事になります。それとクロスボウとか飛び道具もあるんだけど、それは左手の盾枠装備となってます。そして回復薬だのなんだのアイテムは合計で12まで?となってます。
持てるアイテム量がほんと少ないと感じると思うんだけど、これはどの武器を残していくかってゲーム性やな。武器には色んな種類があって、それにより振り方、振り速度が違うし、また属性付きのもあります。速い武器は威力ないし、威力ある武器は遅いしとなるので、系統の違う武器を二個持っておくのが良いかな。
盾はどれでもガード出来るから何でもいいのかね?また盾で敵押したりもできます。
攻撃や防御、ジャンプにとスナミナを消費し、またスタミナも行動していくと減ってきて食い物とかポーション食わないとってなっていきます。それでいてアイテム持てる数も制限がとあるので、その辺は難易度高いかも。
ゲーム自体もそこそ最初から難易度有る様に感じるし。しかも死んだら最初からだもんなー。
という事で、最初のうちはなんだこれ。ってなるゲームだと思う。
でも手探りで色々やってくうちに慣れも出てくるし判ってきて楽しくなってくるね。なのでそこまでやろうと思うならありなんだけど、殆どの人はある程度で投げちゃう気はします。
でもステージ最後には体力とスタミナをgem払う事でアップできるので、結構稼いでおいた方が良いです。敵がリポップするので、ラスト近かったらその付近で稼ぐとかね。それで結構楽になるし。
さてこのゲーム、装備も見た目が色々あったり、フレとco-opも出来たりするし良さげなんだけど、開発がもう手を付けないようです。なのでfixとか新規実装は望めないです。それにより低評価だったりはするんだけど、ディアブロだののゲームってやりこんでる人向けだよね? それに比べてこっちはカジュアルなので、フレと気楽に遊ぶのにいいと思うし、別にソロでも楽にやれていいと思う。なのでセールで買うのはありだと思います。センスも面白いし。
…これtextってなってるフォルダの中にstringのファイル見つけたんだけど、英語の部分を書き換えて、あとはフォントがあれば日本語化が出来ちゃうかも? 英語でもいいんだけど、文章を読めるものにしたいんだよなー。
という事で、ちょくちょくプレイしていこうかなと思ってます。
#ゲーム感想文 #steam
2017年11月6日月曜日
航海記録20171106
こういうとこ一つとっても違うなーと思うのは、結構みんなPCの壁紙とか好みのにしてるよね。アイコンとかも?
うちは壁紙って最初から入ってるのをローテで表示させて焼き付きだの色むら出ない様になってればいいなーなんだよね。アイコンなんてゴミ箱しかないし。
食事でもお菓子でもいいけどさ、これ食べたいって買うよね。
うちにもそういう部分は少しはある気はするんだけど、やはり自分の趣味性というか好みってのを出していくって事が良く分からん。
センスがいい悪いというのはあるけど、それ以前にセンス自体を身に着けて無い所為やろな。
まあ、今後も無理やろな。人になれなかったんだし。
うちは壁紙って最初から入ってるのをローテで表示させて焼き付きだの色むら出ない様になってればいいなーなんだよね。アイコンなんてゴミ箱しかないし。
食事でもお菓子でもいいけどさ、これ食べたいって買うよね。
うちにもそういう部分は少しはある気はするんだけど、やはり自分の趣味性というか好みってのを出していくって事が良く分からん。
センスがいい悪いというのはあるけど、それ以前にセンス自体を身に着けて無い所為やろな。
まあ、今後も無理やろな。人になれなかったんだし。
2017年11月5日日曜日
[ゲーム:PUBG]今日のドン活
くあー!w
いつもの味方が残り70人とか多い状態で3人とも死亡からスタートでした。
安定のミリベ特攻で死亡だね。学習しない人種かな?
うちは無視してその付近から回収スタート。
車拾って西側を周りつつ回収し、放置のエアドロからAWMゲットし、
プリズンで岩と同化。
ここでは結局東に移動してく人らのうち、粘りそうなのだけ1キル。やっぱAWM強いね。
そして他はスルーで追いかけて東へ。
最後エリアが味方したし、他が好戦的だったので少しずつ漁夫って1:1だったんだけど、その最後の一人は東に居るの判ってたけど位置が判らなかく回り込まれて死亡。
いやー、周囲警戒と位置取りが甘すぎでした。この木は細いしw
まあ、あれやね。ぶっちゃけスクワッドに一人で参加してる状況になるのは変わらん。
もっとDM的戦闘力あげないとドン勝は出来ませんな。
#PUBG
2017年10月9日月曜日
[ゲーム:minecraft]今日の白狼鯖20171008
遂に海底神殿のガーディアンTTに目途がついて完成となりました。
目途がーというのは倉庫部分のホッパーがかなりの量で鉄が足らんから。
なのでチェストが全部置き切ってません。それも十分な量だし稼働も出来るので問題は無いんだよね。
これでガーディアンからの資源が幾らでも手に入ります。またついでに湧いたイカからのスミも。
今後の予定としては、海底神殿は鉄の余裕があり次第チェストの追加となります。
そして作業としては世界樹に戻って改装を始める事となります。
まずは畑を移動し拡張。そして倉庫類も大型化する事になるかな。
という事で一段段落!
#minecraft #白狼鯖
目途がーというのは倉庫部分のホッパーがかなりの量で鉄が足らんから。
なのでチェストが全部置き切ってません。それも十分な量だし稼働も出来るので問題は無いんだよね。
これでガーディアンからの資源が幾らでも手に入ります。またついでに湧いたイカからのスミも。
今後の予定としては、海底神殿は鉄の余裕があり次第チェストの追加となります。
そして作業としては世界樹に戻って改装を始める事となります。
まずは畑を移動し拡張。そして倉庫類も大型化する事になるかな。
という事で一段段落!
#minecraft #白狼鯖
2017年10月7日土曜日
[ゲーム感想文:Submerged]セカンドインプレッション
Submergedの実績解除もしました。
結局ガイドとか動画みたりしつつでした。
ある程度は最初のクリアで撮ってたんだけど、ボートのが結構判らなくて取って無かったんだよね。
あとは生物が意外と判らないもんだね。
改めてシークレット探したわけだけど、場所によって引っかけをルートで作ってあったり再度探索した時を考えての帰り道が作ってあったりと、結構丁寧に考えて作ってるな感じるね。判りにくいやつもカメラのアングルでわざとそこが見えるようにしてたりさ。
シークレットの配置は少しだけてきとー配置の物もあったけど、全部変化を持たせてみたり配置を広げてあるので難度も上げ過ぎない感じだね。
インディースの1ネタ物ではあるけど、しっかりした良いゲームですな。
で、ストーリーとかですが、これ海洋物ナウシカだよね。ジブリ的。
あの人型は元人間でああなった思うんだけど、まだ精神もしっかり残ってるよね。他の生物も侵食されてああなったようだけど、元の性質のままっぽいね。
これ他の人達はどうなったのか?とかあるわけで続編で二人がもう少し大人になってたくましくなった姿で冒険してみたいよね。この作品は今迄何があって今二人はこうしてる。なので、これからどうしていくのか?の話をさ。
何度もやってやりこむようなゲームではないけど、一回はクリアしておくと良いゲームですな。
なのでセール時に買ってプレイしてみるには良いね。
という事で全実績解除もしたのでここまで。
#ゲーム感想文 #steam
結局ガイドとか動画みたりしつつでした。
ある程度は最初のクリアで撮ってたんだけど、ボートのが結構判らなくて取って無かったんだよね。
あとは生物が意外と判らないもんだね。
改めてシークレット探したわけだけど、場所によって引っかけをルートで作ってあったり再度探索した時を考えての帰り道が作ってあったりと、結構丁寧に考えて作ってるな感じるね。判りにくいやつもカメラのアングルでわざとそこが見えるようにしてたりさ。
シークレットの配置は少しだけてきとー配置の物もあったけど、全部変化を持たせてみたり配置を広げてあるので難度も上げ過ぎない感じだね。
インディースの1ネタ物ではあるけど、しっかりした良いゲームですな。
で、ストーリーとかですが、これ海洋物ナウシカだよね。ジブリ的。
あの人型は元人間でああなった思うんだけど、まだ精神もしっかり残ってるよね。他の生物も侵食されてああなったようだけど、元の性質のままっぽいね。
これ他の人達はどうなったのか?とかあるわけで続編で二人がもう少し大人になってたくましくなった姿で冒険してみたいよね。この作品は今迄何があって今二人はこうしてる。なので、これからどうしていくのか?の話をさ。
何度もやってやりこむようなゲームではないけど、一回はクリアしておくと良いゲームですな。
なのでセール時に買ってプレイしてみるには良いね。
という事で全実績解除もしたのでここまで。
#ゲーム感想文 #steam
2017年10月4日水曜日
[ゲーム感想文:Submerged]ファーストコンタクト
前から気になってたSubmergedが今回のセールで底値更新してたので購入しました。198yen。トレカあり。
さてこのゲームですが、舞台は海上に崩れかけ植物で覆われた建築物が乱立する場所です。
そこに訪れた兄弟の姉が弟の為に探索して物資を探す事になります。
ストーリーとしては、何故ここに来たのか? この世界はどうしてこうなったかという部分はプレイしていく事で、物資を集める事で兄弟が、シークレットを集める事でこの世界が、どうしてこうなったかというのが「絵」で判る様になっています。
世界観とかは結構良いね。独特の世界観がある。一見今まであったようではあるんだけど、ちょっと感覚が違うというのかな。ちょっとアジア系の見た目だけど、作ってるのはヨーロッパの方のスタジオなのかな。
ラストに関しては、こうじゃない方がーって意見もあるっぽいけど、これ続編の可能性を残す為と、日本的悲哀はやっぱやらないと思うんだよね。
ゲームとしては、ボートで海上を動き、建物の外壁を登って物資等を集めることになります。
ボートに関しては、点在してる転覆してるボートから修理部品?等を入手して稼働時間を延ばせるようです。
探索ですが、基本ビルの外壁のとっかかりを掴んで昇っていきます。この辺はワンダと巨像だね。
そしてビル内はほぼ入れないんだけど、たまに入れて通路になってる箇所もありますが、基本は外壁と屋上だね。これ中に入れないのがダメって書いてるレビューもあったけど、むしろ入れないままが良かったと思うよ。
入れちゃうと内部に色んな物を置いてないとならないのでゲームとして重くなるし、そこにある品を利用しないの?とかなるので、ゲームとしてシンプルさが無くなるんだよね。
プレイ時間はゆったりクリアで3時間。シークレット集めで6時間かかるのかな?
セールで十分のボリュームだね。もうちょいの値段でも買って一日楽しめるし。
ただ雰囲気ゲーなので、ストアで見て気に入ったらーって感じです。
今の様な夏が過ぎて秋に入った時期にやるとちょうどいい気がするので、今回のセールで買ってみるのはお勧めです。
#steam #ゲーム感想文
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