2013年9月30日月曜日

[ゲーム:セカンドライフ]土地持つって幾らかかるの?

レンタルしてる人から土地を借りる場合なんですが、まずレートが

L$2.5:1yen
$1:100yen
$1:L$250

とし、1シムの維持費$295であり、使えるプリムを合計10000primとすると

29500yen:10000prim  2.95yen:1prim
L$73750:10000prim   L$7.375:1prim

これが日本人オーナーのプライベートシムで土地を借りた場合の月額の目安かな。稼動率や運営の
仕事次第で上下するでしょうが。
10000primなのは、フルシムで快適な環境を保つ場合は置けるprimは10000primと言われているのと
日本人オーナーのレンタルシムの多くでは土地間に道があり、シムの入り口となる土地が用意されている
場合が多いので、全ての土地を住人が使える様にはなっていないのもあります。

さてそれではSLで十分遊べる土地はどれくらいの広さかというと、一人で使い、たまに知り合い呼んで
遊ぶとかであるならば1000primほどの土地が欲しくなります。2950yen:1000primという事で付きに
3000円、L$ならばL$7375となりますね。個人的にはこれ高いと思ってます。ネットゲーの月額の相場は
1200円くらいですし、SLでは土地を持った上にそこに置く様々なものや身に付けるもの等を買う事に
なるので。

1200円でそれではどれくらいの土地が借りれるのかというと400primくらいとなります。個人の家としては
いいですがちょっと足らないと感じる量でしょうね。なのでいっそ1000円くらい、340primくらいの土地を
かり、残り200円(L$500)を毎月を毎月の買い物に使えるお金として遊ぶのが良いかもしれません。

という事でネットゲーの一個として考えるとSLで土地を持つ場合は小さめの土地を持てるけど買い物は
し難いといったところです。ただしフリーで色々なものがあるので買い物にはL$を使わないですます事も
可能ですが。

という事で纏め。
SLをネットゲーの一つの遊びとして土地を借りると高くて狭い土地しか借りれない。
でもアバターチャットだののサービス物として考えてつぎ込めば十分な土地で過ごす事は出来るぞ。

それとSLをやるのならば一度位は半年程度で土地を持つといいよん。

2013年9月25日水曜日

「字幕のシリーズドラマ(一時間物)ばっかりを好んで見てるのはやばい」の話

字幕の無いのもだけどね。

OP

起:アクシデント発生
CM
承:良いやつ登場。状況を把握しようとする。
CM
転:悪いやつ登場。何が起きたのか状況が判る。
CM
結:良いやつが悪いやつ退治。
ED

様式化されていて、途中見逃していようが良いやつと悪いやつ、何が起きたかの3点だけ判ると楽しんでしまう。

だから字幕も殆ど見なくて良いし夫々のキャラが何言ってたかも知らなくて良い。
水戸黄門見てて助さん角さんが、今見た回に何喋ったか覚えてないでしょ?印籠出したの覚えてるだけ。

流れが様式化され、登場人物も大半が固定化し、セリフ等も流れの中での決めセリフを毎回用いている関係で毎回見てても残らない時間になってしまっているんだよね。

この記憶の低下は他の日常の一見同じ事を繰り返している事もで低下を齎す事になるので、本来は毎日違った食事をしていても「ご飯食べた」としか残らず場合によっては食べた事も毎日の事なので記憶しなくなっていくわな。


ということでまとめ。

TVばっか見てるな。小説読んだり体動かしたり、体感速度の違うものを色々やら無いと何も残らないぞ。

2013年9月6日金曜日

[ゲーム:america's army proving ground beta]各武器の感想

さて少し武器の感想を。


・M4
 とりあえずこれを使おう。SR格好良いからとか、戦闘は火力だからLMGとかそんなの要らないです。
まずはM4使ってどんなゲームか感じたほうが良いです。判った上で別の武器を使ってみると良いね。

 うちの使った感じではちょっと軽いんだよね。5.56だし。やはり7.62が良い。hk417とかsr25はきませんかね?
ゲーム的に実装はし無さそうだとは思ってますけど。もちろんAKも無いだろうなー。使ってる兵が居たりは
するんだけどね。

 このゲームは全体的に感触が軽いのでM4だと撃ち過ぎてしまうと思います。最初はそれで良いのですが
徐々に絞って撃つ事を意識すると良いと思います。まずは色んなスコープを試しつつM4に慣れると良いと
思います


・M249
 利点は装弾数? ちょっとこれを使うべきシーンが余り無い様に感じてます。足も遅いので遅れ取るのが
意外と響きますし。相手の方が精度がよくて当ててくるので、ちょっと支援射撃もし難いです。頭抑えるの
には良いかなとは思ってますが。


・レミントン
 全然使わないのであれなのですが、近接ではやはり良いですね。ただ射線が通りやすいmapが多いので
位置取りがかなり気を使うと思います。また入れる場所はグレ投げ込まれやすいでしょうし。いかに相手に
SGである事を警戒させずに近づけるかですね。なのでSGはかなり本職SGさん向けです。ただその分
SGとして使っていける銃にはなっているようです。


・M14-EBR
 ぺちぺち銃っぽい。これ実は難しいです。
このゲームはキルが取れても余り意味がありません。倒してもSR距離じゃ敵が復活させるだけなので。
倒せなかった場合は隠れて治療されちゃいますしね。SRでキル数多い人を見かけるかもしれませんが、
倒す>相手復帰するを繰り返してるだけでチームにはあまり貢献出来てないと思って良いです。これが
3-4人を足止めできるレベルの人なら変わりますけどね。

 あくまで味方を前進させる為と、相手を抑える為の援護射撃をする銃です。
下がって芋ってる初心者さんが多いですが、援護射撃が出来ずにSRだけ残ってやられるってパターンを
結構見かけます。どうせやられるのでM4使ってくれ。


という事でM4ゲーです。慣れたらたまに他の銃を使ってみてはどうでしょうか。
今後のアップデートでM4以外のAR、ボルトアクションのSR、あとは際物でM32グレネードランチャーなんて
実装されても良いよね。

2013年9月4日水曜日

[ゲーム:America's Army Proving Ground beta]触ってみたなりよ。

さて、どんなゲームかと言うとFPSです。
という事で調べたりもしてないんだけど軽くやった感じから解説。


特徴としては
1:治療
 自分が食らった場合、そのダメージ分のゲージが赤くなり、治療する事で減るのを防ぐ事が出来ます。
但し治療中は他の事したり周囲が見難かったりします。
 倒された人はその場に残りデスポンはしない為、味方治療する事で復帰させる事も出来ます。
完全復帰じゃないし、治療中は無防備なんでそこ狙われたりするので注意だね。


2:拘束
 倒した相手はその場で倒れているわけですが、放って置くと敵が治療して復帰させてしまう可能性が
あります。そこで倒した敵を拘束する事で復帰出来ないようにする事が可能です。


3:TDMは無い。
 デスポンが無いのでkill数で争うゲームではありません。フラッグ等のチームでの勝利を目指すルール
となっています。故に一人のaim良い人が居ても勝てるわけじゃなく、チームの総合力が重要です。


4:銃の精度が良い。
 他のFPS経験者からすると精度が良いと感じるかも。この方が実際に近いね。
でこの精度が良いって事はaim勝負でも無いって事です。読みや立ち回り、味方との連携が大切です。


5:mapはそこまで広くない。
 12:12でやる分には丁度良いですね。うちは12:12のだけしか参加してませんが、8:8物のFPSよりかは
広く、それでいて広すぎるとも感じないのが良いですね。気になるのは貫通箇所だね。ガラスはいけるん
だけど、ちょっと判り難いなという印象。


6:mapの欧米らしいmap構成。
 韓国物なんかだとメインルート3本で左右に遮蔽物っていう判り易い配置なわけですが、
こちらはより実際の場所っぽい構成ですね。それでいてゲーム的に少しはルートは絞ってありますが。
なのでmap的には乱戦になり易いわけですが、仕様的に乱戦だと戦い難いので面で戦う様になる感じ。


7:武器は最小限揃ってるけど。
 オープンベータですしねw 今後はちょっと増えるのかな? ただサイトを毎回開始前に選べるのは良いね。
基本M4にacog積む人ですけど。 m249はまだサイト決まらないんだよね。

 武器はARでM4、LMGでM249、SGでレミントンM870?、SRでM14_EBR。セカンダリがM9、投擲系は
frag、smoke、stunがあるんだったかな。その中から二種類持ち込めます。
どの武器も特徴がしっかりあって良いです。近接のハイフは無い様ですが、拘束は可能っぽいです。
投擲系も結構良い感じだね。

 武器の使用感ですが、かなり実際に忠実。さすがだね、この辺は。ただ忠実すぎるので他のFPSを
やってきた人はショボイと感じるかもしれません。


8:フレンドリーファイヤがある。
 これ結構大きい。ある場合、荒れるかとても良いプレイヤーが集まるかのどっちかなんだけど、基本的に
プレイヤのマナー良いです。FFしてらかなり不利になるってのもあるしね。


9:スナゲーにならない。
 よくあるやつだとSRでキルしまくってーとなり易いわけですが、このゲームではSRで張ってる場所を
無視しちゃえばいいしね。その間に人数差作って押しちゃえば良いので。



まあオープンベータも始まったばっかなのでなんともいえない部分もあるかもですが、tdmでも結局個人の
aim勝負になってしまったり課金対決にもならずチームでの戦いを楽しめる仕様なのでそういった物が
好きな人には良いと思います。うちとしてはかなり好みですが、もうちょいゲーム的も良いかなといったところ。


2013年9月1日日曜日

[映画感想文]プロメテウス(2012)を観ました。

んー、書く事ほっとんど無いです。

これ面白い? エイリアンとスピーシーズ足して3で割った感じ。
なんだろうね。ギーガーのイメージっていいよね。それぞれのイラストに会話入れたらこんな感じ。
で、繋げて一本の映画にしちゃいました的な。

感じとしてエイリアンのかなり過去の話的な物としてシリーズ化出来ても良いかなー位の感じで作った
のかな?ヒロインの今後の話で一本取れるかもだし。その後プロメテウスとエイリアンを繋ぐ作品で
3本って事で。

まあなんていうのかな、ちょっと映画良く観に行ったりするカップルがキャーキャー言いながら観て、
その後あれ怖かったーとか言いつつ食事してホテル行って帰るって何時ものコースして、次の日には
観た事も忘れちゃうってやつ。

アクション要素はいまいちだし、あの探査に使ったボールとか遺跡のコンソールももっと効果的に
使えたんじゃないの?だらだら見せてるけどさ。ホロに関してもなんかすんなり受け入れてるけど、
前段階でこの世界での科学が進んでる事を感じさせる描写が少ないって。ロボが出てるけど、人間
的過ぎて科学的に進んでる感を感じにくいしさ。

はーもうさ、うっすいんだよ、これ。
あの社長の生への執念的な物が書かれてないし、学者さんがあれだけでなんで簡単に宇宙行く事を
考えるんだよって思うしさ。一緒に来た人等も何で来たの?ただのやられ役なだけで何の描写も無い
じゃん。全13話をダイジェストで映画にもしたんだろうか。

これはちょっとエイリアンとかギーガーが好きでもお勧め出来ないです。
なんつーか、久々に観てがっかりな映画だったよw
映画と思わず映像作品としてみたら気に入るようなシーンもあるだろうけど、それだけ。

[ゲーム:マインクラフト]TFC1.6.2版のサーバに参加してみたなりよ。

という事で、ざっくり序盤どうすりゃいいのかを書いてみようかと。
ちなみに共同生活推奨なサーバなので少し資源融通だの受けてるんだけど、とりあえずこれを
覚えて動けばなんとかなると思います。


・夜の過ごし方
 穴掘って朝までこらえる。
基本的にmobと戦ってすらダメです。序盤はまともに装備が揃わないのでゾンビを殴って増殖し
まくって確実にやられます。家を建てたいと思うでしょうが、序盤では豆腐すら道具的にも
資源的にも無理なので自分が入れる程度の穴掘って篭るしかないです。


・資源、道具の入手
 まずは地面に転がってる石を手に入れます。それなりの数を集めておくといいです。
石はスロットに入れてミギクリックする事でGUIが開きます。ここで型抜きをし、道具の頭に
あった型にする事が出来ると道具の中間素材である石のツールヘッドが手に入ります。
型はwikiを見て覚えてください。序盤では石ツールを使っていく事になるので何度も作る事に
なると思います。

 葉ブロックからは、苗木と木の棒が手に入ります。前述のツールヘッドと木の棒を1:1で
クラフトする事で石ツールが作れます。

ここから拠点を作っていける感じになります。


・ナイフを使う
 草に対してナイフを使う事で藁と種がたまに手に入ります。この藁は並べてクラフトする事で
藁ブロックにして建材にして拠点を作るのと、そのままでセラミック製の道具作る際などにも
使う事になります。

・斧を使う。
 木材を手に入れるために木を切るわけですが、バニラとはちょっと違います。感じとしては
木こりMODなんかと同じで切った場所から上が一気に伐採されます。その際に葉ブロックは
無くなってしまうので、棒等を入手したい場合は木を切る前に行う必要が有ります。

・原木を置く
 原木をそのまま置く事でも出来ますが、シフト押しながら置く事で箱に原木入れた状態で
設置が出来ます。この箱の状態では中に4*4個の原木を収納出来るので原木はこの箱で
収納する事になると思います。原木はチェストに入れる事も出来ないので。またこの箱は
中の原木を全部取り出す事で撤去も出来る為に建材としても使い勝手がよかったりします。


・火をおこす
 棒二本を斜めに置いてクラフトする事で火起こし器が作れます。
まずは地面に棒を3つゆっくりドロップし、そこに火起こし器を使います。これでうまく火がつけば
そこで火を扱う事が出来る様になります。

 左のメータが火の温度で、一緒に並んでるスロットには原木を入れる事で火に原木をくべる
事が出来ます。これにより原木によって火が長く燃えたり温度が上がったりします。

 真ん中には燃やしたい物を置き、燃えた物がその下へを生産されます。


・松明の入手
 上記の火を起こしたら、木の棒を燃やす事で棒一本から松明が二個手に入ります。


・食料の入手
 鶏の卵や肉を焼く事で食料に出来ます。が、序盤はmobを倒して肉を入手しちゃダメです。
というのもTFCでは雌雄が存在し、繁殖もそれなりに進めてからやれるようになる為、
動物を狩りつくしてしまうと困る事になります。
 うちのお勧めは鶏です。拠点近くに穴でも掘って鶏をそこに入れておき、定期的に生んだ
卵を集めて食料とします。穴からの出入りが棒で梯子を作れるので設置しておきます。



ここまでくれば、まずは生きていけます。
このあと粘土を掘って鋳型を作ったりしつつ炉も作り、鉱石を集めて金属時代へを移行して
行く事となります。


その話はうちが金属時代に突入していけたときにでもw