2017年11月27日月曜日

[ゲーム感想文:Necropolis]ファーストコンタクト

久々のゲーム感想文はNecropolisです。
2017オータムンセールにて447yen。トレカあり。

発売当初から気になってたんだけど、やっとこさ購入です。


さて内容ですが所謂ダークソウル系って事になるのかな。ただ死んだら最初からなので、ハードコアのディアブロって言ってもいいかも。

装備は武器と盾がそれぞれ二個まで拾えて、それ以上は交換していく事になります。それとクロスボウとか飛び道具もあるんだけど、それは左手の盾枠装備となってます。そして回復薬だのなんだのアイテムは合計で12まで?となってます。

持てるアイテム量がほんと少ないと感じると思うんだけど、これはどの武器を残していくかってゲーム性やな。武器には色んな種類があって、それにより振り方、振り速度が違うし、また属性付きのもあります。速い武器は威力ないし、威力ある武器は遅いしとなるので、系統の違う武器を二個持っておくのが良いかな。

盾はどれでもガード出来るから何でもいいのかね?また盾で敵押したりもできます。


攻撃や防御、ジャンプにとスナミナを消費し、またスタミナも行動していくと減ってきて食い物とかポーション食わないとってなっていきます。それでいてアイテム持てる数も制限がとあるので、その辺は難易度高いかも。

ゲーム自体もそこそ最初から難易度有る様に感じるし。しかも死んだら最初からだもんなー。


という事で、最初のうちはなんだこれ。ってなるゲームだと思う。
でも手探りで色々やってくうちに慣れも出てくるし判ってきて楽しくなってくるね。なのでそこまでやろうと思うならありなんだけど、殆どの人はある程度で投げちゃう気はします。

でもステージ最後には体力とスタミナをgem払う事でアップできるので、結構稼いでおいた方が良いです。敵がリポップするので、ラスト近かったらその付近で稼ぐとかね。それで結構楽になるし。


さてこのゲーム、装備も見た目が色々あったり、フレとco-opも出来たりするし良さげなんだけど、開発がもう手を付けないようです。なのでfixとか新規実装は望めないです。それにより低評価だったりはするんだけど、ディアブロだののゲームってやりこんでる人向けだよね? それに比べてこっちはカジュアルなので、フレと気楽に遊ぶのにいいと思うし、別にソロでも楽にやれていいと思う。なのでセールで買うのはありだと思います。センスも面白いし。


…これtextってなってるフォルダの中にstringのファイル見つけたんだけど、英語の部分を書き換えて、あとはフォントがあれば日本語化が出来ちゃうかも? 英語でもいいんだけど、文章を読めるものにしたいんだよなー。


という事で、ちょくちょくプレイしていこうかなと思ってます。


#ゲーム感想文 #steam

2017年11月6日月曜日

航海記録20171106

こういうとこ一つとっても違うなーと思うのは、結構みんなPCの壁紙とか好みのにしてるよね。アイコンとかも?

うちは壁紙って最初から入ってるのをローテで表示させて焼き付きだの色むら出ない様になってればいいなーなんだよね。アイコンなんてゴミ箱しかないし。

食事でもお菓子でもいいけどさ、これ食べたいって買うよね。


うちにもそういう部分は少しはある気はするんだけど、やはり自分の趣味性というか好みってのを出していくって事が良く分からん。

センスがいい悪いというのはあるけど、それ以前にセンス自体を身に着けて無い所為やろな。
まあ、今後も無理やろな。人になれなかったんだし。

2017年11月5日日曜日

[ゲーム:PUBG]今日のドン活


くあー!w

いつもの味方が残り70人とか多い状態で3人とも死亡からスタートでした。
安定のミリベ特攻で死亡だね。学習しない人種かな?

うちは無視してその付近から回収スタート。

車拾って西側を周りつつ回収し、放置のエアドロからAWMゲットし、













プリズンで岩と同化。













ここでは結局東に移動してく人らのうち、粘りそうなのだけ1キル。やっぱAWM強いね。
そして他はスルーで追いかけて東へ。



最後エリアが味方したし、他が好戦的だったので少しずつ漁夫って1:1だったんだけど、その最後の一人は東に居るの判ってたけど位置が判らなかく回り込まれて死亡。

いやー、周囲警戒と位置取りが甘すぎでした。この木は細いしw














まあ、あれやね。ぶっちゃけスクワッドに一人で参加してる状況になるのは変わらん。
もっとDM的戦闘力あげないとドン勝は出来ませんな。


#PUBG