2015年3月30日月曜日

[ゲーム感想文:I Zombie]ファーストコンタクト

購入です。何故ならクーポン出たから。-90%ですよ。という事で20円で購入。

これカードが高いらしいけどどないしよ。殆どのゲームはバッジにしてるんよ。
まあ、高いといってもどれも二十円位でCS:GOで稼いで買えるんだもん。つかwebmoneyでウォレットチャージすりゃいいし。まあバッジにしておいてカードとか貰える可能性とsteamのレベル上げにするのが一番いいね。


ゲーム内容としては、
 自身がゾンビで一般人に当たっていくと一般人のゲージが減ってゾンビ化。
 ゾンビになった一般人には3つの命令が出来て、Aで攻撃、Sでストップ、Dで待機。
 ゾンビは時間がたつとゲージが回復する。ゲージがなくなると消える。
 これゲージはHPやな。

 一般人は、ゾンビが近づいてくると反対方向に逃げ続ける。

 兵士は一定のルートなりで移動し、一定範囲内にゾンビが居ると銃を撃つ。

 全員がジンビになるとマップクリア。

これアクションパズルゲームだね。
夫々の特性を理解して、ゾンビを増やすわけよ。
で時にはゾンビ化した一般人を囮や盾にして兵士に近づき、兵士をゾンビ化するわけね。


意外と難易度はある。
というのもパズルだからクリア方法を見つけないとだし、アクションなのでプレイヤースキルもいる。

これなんだかんだでこういうの好きな人には楽しめて良いゲームだね。
またゾンビ物かよと思わなくもないけど、ゾンビだからこそのルールだし。


という事で、これセールが来たりクーポンがゲットの際には、トレカだけでなくゲームも楽しめるので購入してみるのはありだと思います。


#ゲーム感想文 #steam

2015年3月23日月曜日

[ゲーム感想文:Pixel Puzzles:japan]コンプリート

実績全解除させました。

ボーナスは抜きで全部のジグソーをクリアし鯉関連のもやると全解除となります。
さて、ファーストコンタクト後にどうプレイしてたかというと、ジズソーゲーム特有の攻略方法を使い作業化させて一気に完成させて進めました。


さて攻略法です。

まず全部のピースを一箇所に纏めて重ねます。そしてこの重ねた山からピースを掴みます。するとどうなるかというと、重なっているピースの表示優先度、掴んだ際の優先度を処理する為の管理IDで優先度が一番高い物が捕まれます。

この最初に掴んだのを嵌めて次のピースを重なった山から掴むと、今度は二番目に優先度の高いピースが掴める事になります。

つまり一個づつ山から掴んでいけば優先度順に掴み出せるわけです。


さてこの管理ID、優先度の並びがパズルゲームでは完成した際のパズルのピースの並び順と同じになってる場合が多くあります。

このゲームでは左上の角から始まり右に、そして下の列にへなっています。


つまり、一箇所にピースを全部纏めたら、一個づつ順に掴んで、それを左上から順番に嵌めていくだけの作業となります。綺麗に重なっていない場合は掴んだ際に順番通りでは無い場合があるので、その際はずれますが基本的にはこれでいけるのでピースの数*2回(山に重ねるのと取り出すので)の移動でどのジグソーでも完成出来てしまいます。


現状このゲームはアップデート等が来る事は無いのでこの攻略本でクリア可能なままでしょうね。

ジグソーゲームによってはこの管理IDを、表示用、掴み用、完成判定用と分けていて順番をかえていたり、スタート時にランダムで割り振る事で攻略法を使えないようにしてるのもあるでしょうね。じゃないと絵柄が無関係の作業になってゲームじゃなくなっちゃいますし。

という事で作業化して脇で別の事しつつだったので印象にも残らず終了となりました。

シングルタスクとマルチタスク。の話。

3つのタスクがあったとして
 タスクA、かかる時間1、分量1
 タスクB、かかる時間1、分量1
 タスクC、かかる時間1、分量1
があるとして、シングルタスクの場合、
 1:タスクAを1の時間かけて1の分量行う。
 2:タスクBを1の時間かけて1の分量行う。
 3:タスクCを1の時間かけて1の分量行う。
と3ステップで行います。
これをマルチタスクの場合、
 1:タスクABCを3の時間をかけて夫々を1分量づつ行う。
となります。1ステップです。

夫々を同じ合計時間で同じ分量づつ行うので、結果として同じになります。

さて、男性の仕事とはシングルタスクであり、女性はマルチタスクとなります。
これが混在した場合になると、男性から見て女性は、
 「こちらはステップ2の時点でAの仕事を終えてあるのに、女性はAの仕事が出来てない上に
 BやCの仕事にまで手を出してしまっている。」
女性から男性を見た場合、
 「こちらはABC全部やっているのに男性はAを終わらせただけで今頃Bに手を出し、
 Cには手を出してすら居ない」
となります。

ぶっちゃけこれバカです。こんな事でもめるのはね。
客からすると、
 「手順とかどうでもいいから、さっさとABC全部終わらせろ」
です。

日本の生産性の低さやIT後進国である事を最近考えるんだけど、要はシステム、処理の仕方まで拘ってしまい結果がおろそかになってるからだと思うんだよね。システムはあくまで結果を出す為に効率を上げる為の手法でしかなく、システム自体に拘りだのなんだのがあるかは重要じゃないんよ。だから完成されたシステムなんぞ意味はなく、常に改善されていく、選択されていくシステムがいいわけだね。

で、話を戻すんだけど、自分がやってるシングルorマルチのこなし方と相手が違ってもいいじゃないかって事。
重要なのあくまで結果だからね。だから相手に仕事の仕方を変えさせた場合、それで結果に悪い影響を出す様なら変えちゃ駄目なんよ。変えるなら良い結果が出る時だけ。

まずは仕事の仕方は自分とは違う場合がある事を理解し、結果の為にどうあるべきか、それぞれの事情で考えないといかんなと思うわけです。

ま、それが出来るなら経営者になってるだろうねw

2015年3月19日木曜日

[ゲーム感想文:Pixel Puzzles: Japan]ファーストコンタクト

さてこのゲームはsteamでセール着てるけど買わんわーとG+で書いたわけですが、bundle販売してるサイトで無料でゲット。トレカ集めて値段次第で売りかな。

ゲームの内容ですが、日本の風景の写真のジグソーパズルです。
左と上にある水にピースが流れてて、それを中央の石庭にはめていって完成させるわけだね。


で、何でまた買わねーとG+で書いたかというと、右上のアイコンに陰陽があるでしょ。でその下にいるのは坊主。はい? 背景は枯山水なのにピースが水に流れてる。ここ鯉までいるんだよね。
つまり外国人の考える日本なのよ。枯山水って枯れてるから枯山水なのになんで水流れてるし鯉までいるんだよw しかも陰陽ってなんだそれ。とか思うわけです。これがさ、ネタ的にやってるなら笑いなんだけど、真面目にこれが日本ダーみたいにやってるっぽいとなんだそれ、いらねって思っちゃうんだよね。

曲も琴でなのかな?謎の音楽が裏で流れてるけど、これどこの国の曲だ?


でそれ抜きでパズルゲーとしてみた場合ですが、ピースの切り方が酷い。SSのはマシだけどさ。それからマウスでピースが掴み難いです。これ後半になるとピースが増えて、さらに取りたいピースを取るのも困難になるらしいです。

という事で無料でゲットしてトレカを手に入れればいんじゃね?って感じです。トレカ自体も2yenちょいとかなり安いけど、素直に売ってもいいしlv上げにしてもいいだろうね。

うちは少しはプレイしたけど、あとは放置でカード出して、裏で起動してあるからきがっ向いたらプレイでさよならーかな。


#ゲーム感想文 #steam

2015年3月12日木曜日

[ゲーム感想文:Faerie Solitaire]所謂一つのソリティア

タイトル思いつかんかった…
さて、こちらもセールで100円以下で購入しトレカ目的です。

このゲームは普通のソリティアなのですが、ファンタジーなストーリーとかちょっとした要素も入ってます。が説明とか全然読んで無いw
というのもそも々トレカ目的でバッジ作れればいいと思ってたからね。

ただ、やるとゲームとして面白いんだよね。
そこはソリティアだからPC付属のとか意外とプレイするじゃない?そういう人にはいいと思う。

問題は無料で幾らでもソリティアはあるわけで、それをsteamで買うのか?ってところなんだけど、見た目の雰囲気とか曲はいいし、トレカ目的とすると元取れるんだよね。なのでそれら考えて買うならありだと思います。


#ゲーム感想文 #steam

[ゲーム感想文:Strike suit infinity]の空をつらぬい~

プレイとしては5時間でステージは6なんですが、プレイの気分的に一段落してるので感想を。

動画を撮ってみました。これでどんなゲームかは直ぐ判ると思います。

プレイの感触ですが結構いいです。しっくりくるね。武装は徐々にアンロックされて増え、それらも特色有っていいですし。難点としては変形後の動きはピーキー過ぎるのとレーダー等が無いのでロックオン対象以外を探す時は見回さないとならない事かな。ゲーム的にそれで問題が無いわけだけど、3Dなレーダーで大まかなオブジェや機体の位置だの見えたらなーとね。その方が雰囲気とかもいいし。

ゲーム難易度ですが、想定した遊び方を出来ないとーって感じです。というのもサブのミサイル等が足らなくなるんよ。なので変形前提か味方を連れて行かないとメインバルカンを使う頻度がかなり高くなります。これ機体性能が上がるとマシになるのかね?序盤終わったあたりで一旦峠になるんだよね。

映像ですが、良いけど、凄くいいってわけじゃないって感じ。でも好みのデザインだね。

という事でこれ系、ぶっちゃけマクロス好きなら気に入るゲームだと思います。あとはオメガブースト(なつかしw)を知ってるとかね。そういう人はぜひプレイしてみてください。値段も底値の時にかなりやっすいしさ。

うちはStrike suit zeroも、もっと安くなるかセールきたら買おうかとも思ってます。たぶんディレクターズカット(DC)の方かな。ノーマルのzeroの方が良いって話もあるけど、DCの方はDLC込みとかなんだよね。


#ゲーム感想文 #steam

2015年3月5日木曜日

[ゲーム感想文:Dead Effect]セカンドインプレッション

インプレッションってどういう意味?(オイ
まあ二回目の印象なんだけど。

さて初期プレイで駄目判定したDead Effectですが、その後プレイを続けてストーリークリアしました。
そこまでの感想としては、案外悪くないゲームです。

まずクレジットやら装備ですが、これストーリーだけをやるのではなく、ミッション、サバイバルやバイオハザードの各種モードもプレイする事前提だね。プレイで詰まったり息抜き、実績解除を混ぜつつプレイで装備も強化してってわけだね。これら全部で最初から最後まで遊ぶとなる感じで、それで500円で数日遊べたなーと案外コンパクトに纏まってるゲームなのかもしれません。

ただフルプライスで買うゲームでも無いなってやっぱり思っちゃう。

最初キャラを女性選んでもゲーム中のボイスがおっさんなんだもん。それとこの手のゲームならco-opが欲しいね。せめてサバイバルとかのサイドのモードでco-op。それ以外はカジュアルでいいんだけどさ。

でグレネードゾンビが酷かったわけですが、チェーンソー持ったのやバルカン持ちもめんどう。この辺はただ鈍いゾンビ一辺倒でなく特徴持たせてゲームに幅を持たせたかったんだろうね。むしろ少し幅が無くてもいい気はしたかなー。これL4D2の影がちらついて、ゲーム的な部分を切って見た目だけにした方がライトに遊べて好印象だったかも。

という事で少しやり進めた結果、セールで買って軽く遊んでトレカゲットってやるなら悪くないゲーム。
フルプライスで真面目にFPSとかやりたいなって時には向かないです。


#ゲーム感想文 #steam

2015年3月2日月曜日

[ゲーム感想文:Dead Effect]ファーストコンタクト

すでにやめてしまおうかと…

難易度easyにしてても敵のグレネードで即死。コンテニューで$6000とか数千単位でかかる。拾えるお金は一個で数百程度。数回コンテニューすると、そのミッションでの稼ぎが吹っ飛ぶ感じ。つまりコンテニューするとまともに次の装備が買えない。

ゲームで重要なのはバランス感覚だよ。トリガーハッピー系SFゾンビホラーと見せかけてこれだよ。

敵も上下に動くやつもいるし。しかもただの雑魚敵で。上下方向って人間が対応し難いんだよね。なので安易に上下移動させると一気に難易度が上がる。
値段も武装もカジュアルゲーな感じで難易度もそうあるべきなのに変に高難易度部分があるんだよなー。

出来としては良いとは言えないです。
だから値段相応でトレカをバッジにしてLVとかあげたい人向けかな。
それかこういうゲームなの判っててとかFPSを片っ端から遊びたい人向け。

うちとしてはこの値段でもプレイする為に買うのはあまりお勧めできる感じじゃないです。


#ゲーム感想文 #steam