2017年1月17日火曜日

[ゲーム感想文:See No Evil]ファーストコンタクト

今回のセールで19yenと安くなってたのを見かけトレカ目的で買うかーと思ったけど、ストアページを見ると何とも面白そうなのでプレイ目的で購入。


内容はパズルゲームです。主人公は各面でゴールまで行けばクリア。

敵は音を聞いてやってきます。足音もそうだし、主人公が叫ぶ事が出来るのでその声や、あとは動かせるブロックがあるでのその動かす音、それから音を反響させる花とか。
其々に音の範囲とか違うし、障害物で音が遮断されたりとあります。
またあえて音で呼び寄せたりね。

そして床スイッチを押す事で上下に開閉するブロックがあるので、敵を避けつつ押して進む事になるのですが、複数種類ある場合は一個押すと他が戻っちゃう。動かせるブロックで押しっぱなしに出来るけど、一個押してあると今押したのを離すを戻っちゃう。

他にも幾つもステージによってギミックがあり、パズルとしてしっかりしてます。


パズルゲームとしてかなり出来がいいですが、気になるのはたまに敵がスタックする事。動かせるブロックに嵌まって、これ自体も動かせなくなる事もあるんだよね。あとは警戒状態からとけて元の位置に戻ろうとして地形に嵌まったり。そのスタック利用とかも出来ちゃうんだけど、ここの甘さは惜しいかな。


この音を使った暗い雰囲気はなかなかいいね。ストーリーも凝ってる感じなんだけど、英語でいまいち頭に入らないけどw

ちなみにこのゲームタイトルの意味は「嫌な事は見ない事」といった感じで、日本で言う三猿、「見ざる、言わざる、聞かざる」です。

ストーリーが判るなら結構面白そうなんだよね。途中のイベント的シーンも気になったし。
各ステージの字幕を日本語するとかだけでも違うよなー。やっぱ英語のみだとうちじゃ理解しにくい。しっかり理解しようとせずに流しちゃうのよ。


正直これなんでセールなんだろ?って感じ。安く買えるから良いんだけど、良作だと思う。元が安いのでスマホ向けだったとかなのかな。


これは久々にしっかりお勧め出来るパズルゲーなので、気になった人はセールで安いしプレイしてみてはいかがでしょうか。



#ゲーム感想文 #steam

[ゲーム感想文:ZUP! 3]ファーストコンタクト

またもZUPです。今回は3
うちは1と2も持ってるためバンドルを購入。75yen。トレカ有り。


今回も例の如く、怒涛の実績解除でその数1708個。あほやなw
わざと実績用にクリック箇所も増やしてあるね。ちなみに全実績解除済み。


ゲーム内容ですが、2基準の丸いボールなんだけど、なんと後半からボールが二個のステージもあります。
でも相変わらずの爽快感だし、二個のステージの良さもあって面白いね。

それから新要素としては白いブロックが登場。これ最初ただの色違いブロックかなと思ってたんだけど、なんとクリックで消えます。クリックゲーだから合ってる要素だなー。気づかなかったけどw
どれを何時消すかも要素になってくるので、一段階変わった感じだね。


安いし買って、1時間くらいを考えて遊んでトレカと実績解除とするには良いんだけど、1時間だとカードが全部は出ないです。なので実績全解除をやった後は放置になっちゃうね。うちは現在放置しながらこれ書いてます。


さすがに一発ネタなのに三作目となると書く事は少なくなるんだよね。ちょっとした変化もあり楽しめるし、気に入ったステージとかもあるんだけど。なのでまあ、3作纏めてゲーム一本分くらいに考えるといいかも。それで暇つぶしやトレカ、実績目的で買うのはありだね。

個人的には良かったんだけど、さすがにもう使い古されたネタ感はあるので、3はお勧めはしない感じでした。


#ゲーム感想文 #steam

2017年1月5日木曜日

[ゲーム感想文:ABZU]セカンドインプレッション

ABZUの実績を全部解除しました。


さて今回はABZUの作り?の話を。
やってると感じるんだけど、ある程度は自然と発見出来るし、何処行けばいいか何をすればいいかが判るよね。

これゲームの学習のさせ方や誘導のさせ方がしっかりしてるからなんだよね。
暗闇の中に光があれば、それを目印に進む。柱や道が続いていればそれに沿って進む。見回すと次に行くべき場所の目立つ対象物が一個だけ見える。だとかね。この辺のレイアウトとかがほんと上手い。

で、実績向けのfish poolやshellは、その目印通りで見つかるし、また目印の周囲に隠れてあたりもする。だから難易度があるけど探せない物にはしてないんだよね。
shellなんて各チャプター後半に壁にモニュメントで表示されてて、それでどのチャプター見つけてないかある程度判る様にまでなってるし。

次に進むためのゲート開けも左右で開放して進むわけだけど、シンプルな手順から順々にギミックを足したりだのと難易度と変化、つまり応用を加えていく作りなので、プレイヤーはプレイしていく事で自然と学んで解ける様になってるしね。

それから各チャプターにはテーマカラーの様なものがあるんだけど、これ日本人だから特に感じるのか春夏秋冬になってるよね。そして朝昼晩。これで7チャプター。
だから進んで移り変わってるのが凄い感じやすい。

全編通してほんとプレイがスムーズに行くように配慮されていて、それでいて見て回れる様にある程度ルートもループさせてある。映像的にだけじゃなくて、ゲーム性部分でもいい出来いてるよ。

その昔、日本のゲームが導入部分でのチュートリアルだったりとゲームの仕掛けを学ばすことをしっかりやる作りになっていて、それで遊んだ人たちが今世界でゲーム作ってて、全体的に導入から応用まで丁寧な作りになってる傾向があるんだけど、それをしっかりやってるわけやな。

そして誘導されるままにやるだけでなく、チャレンジしてみた事に対しての褒美として実績とかも用意と。今のゲームはここまでの域まで到達してるんだなーと感心ですわ。


という事で実績解除の作業をしたわけだけど、それでも改めて良いゲームだなと感じました。


#ゲーム感想文 #steam

2017年1月4日水曜日

[ゲーム感想文:ABZU]ファーストコンタクト

ホリデーセールにて購入したABZUです。594yen。トレカあり。

SSはG+のフォトにアップしてるんだけど、なんと200とか撮ってたよw
で、このSSですが買おうと思ってる人は見ない方が良いです。事前に何も見たり調べたりせずプレイした方が良いね。

という事でこの感想文でも内容には殆ど触れないでおこうと思うんだけど、とりあえず海物です。
プレイした感想なんだけど、ほんと「海」ってのが良く出てる。実際の海の様子というよりも海からのイメージがというのかな。そしてすごい奇麗で喜びに溢れてますな。

プレイする際ですが、パッドで操作が出来るのである人は使った方が良いです。その方が気楽にプレイ出来るので。また設定は上げまくった方が良いね。ちょこっと読み込みとかでーって話しもあったけど、うちは特に気にならなかったし。
設定は全部ULTRAまで上げてフルスクリーンだね。世界に没入じゃよ。ただ、このゲーム酔い易いです。うちでそうなので、ゲームで酔い易い人はきついかも? 操作感と周囲の魚や海藻の様々な動きが重なってる所為だろうね、これ。なので、そういう場合にはあえて設定落とすのはありかも。

プレイ時間的には2時間くらいと聞いてたので、うちは酔いながらやっちゃったけど、まあ、それも出良いし、元気な時に一気にやるといいかもね。
これ映画みたいな感じでさ、一気にプレイした方が良いと思うし。値段もボリュームも内容もね。


まあ、いい体験したなーってゲームでした。
うちはあとは実績解除かな。初回プレイでこれ実績用だよなーと思ったけど、プレイに少しは集中したいのでスルーもしたし。

という事で、今後セールで600位になる事もあるだろうし、1000でもありかもなーと思えるゲームだったので、機械があればぜひ。


う、動画も録画したけどミスって写ってない… そのうちyoutubeにアップ出来たらなと思います。


#ゲーム感想文 #steam

航海記録20170104

まずは明けましておめでとうございます。今年もゆる々とよろしくお願いします。

さて前年はRL環境の変化もあり、全然ゲーム出来んわー。他の事はもっと出来んわー。といった感じであっという間に過ぎてしまった一年でした。

今年は、んー、少しは生活時間を治していきたいですな。その分、睡眠時間が増える事になるんだけど、集中してゲームをするのと、少しは課金して時短してもいいかなとは思ってます。やってるゲームの大半がパッケージ物で課金でどうにもならないけどねw

そう々、トレカ向けでまともにプレイしないで買うだけのゲームが結構多かったので、買うゲームを絞って、一本当たりの値段を上げてもいいかなとはちょっと思ってます。あらかた買ったしっていうのもあるけどさ。

ま、最低限は現状維持。すこしでも改善していければと思います。
その上でゲームとか人に対する姿勢や考え方も良くしていければと思ってるんだよね。
精神的な部分は改善したりと習得していける技術だと思ってるし。


とまあ、こんな感じで新年のあいさつの代わりとさせていただきたいと思います。

2017年1月2日月曜日

[ゲーム感想文:Blood and bacon]

ホリデーセールにて購入のBlood and baconです。78yen。トレカあり。


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えっとこれ、メッチャちーぷなお馬鹿ゲーよ?

どんなゲームかと言うと何故か農場の小屋の中に貼り付けにされてる農民に頼まれて、農場にやってくる各種豚(でも全部豚)を銃で撃ち殺しまくって、あとは電流の鉄柵とかギミック設置されてるの使ったり、グラインダーがあるので、そこに肉片入れていくとゲージが貯まってアイテムの支給を受けれます。

…分け判らないよね?w

あ、そうそう。破片が飛ぶんだけど、空中で浮いてるの撃ってるとコンボが貯まってきて、どんだけ飛んだかスコアも出るぞ!うちが571ftくらい出た。単位はフィートで距離なのかね?


でもね、なんとsteamDBによると30万本売れてます。
しかもsteam award2016でノミネートまでしちゃった。
発売は2016年の2月なので、1年で状態って結構すごいよね。ネタゲーゆえに、それもsteamだからこそ受けたんだと思うんだけど、やってみるとなんだかんだで面白いw

進んでいくと銃のアンロックはあるし、隠し要素的なのもあるっぽいし、バグ等もほとんどない。実はゲームとしては良い出来してるんだよ。ゲーム内要素も纏まってると思うし。

気になった部分としては、これウインドウモードで出来ないのと、alt+tabで裏にまわうとゲームが終了する事かな。これ安全策なんだと思う。


そうそう何気に敵だけど、ただ突進するだけでもないのよ。というのも銃声を聞いたり、視界に入ってるかとかあるみたい。だからサイレンサー付きの銃だと安全に倒せるんよ。色々気にしてみると凝ってる事してたりする。

そしてコープでやってみたけど、とてもスムーズ。シンプル故もあるけど、困らない仕様になってるというのかな。そしてコープの意味もあるのよ。これ元々コープ用に作ってるんだと思う。


いやーこれMODでないかな。ワークショップも対応でさ。
そしたらL4D2みたいにキャラや銃のMOD入れたいよね。だってさ、これ何気にFPSだけじゃなくてTPSとバードビューまであって切り替えれるんだもん。

いやー、何気に当たりゲームでした。
…凄いやりこむってことはないだろうけどさw


という事で余ってるウォレットでトレカ兼暇つぶしには良いゲームなのでぜひ。


#ゲーム感想文 #steam